|
|
|
Компьютеры
для цифровой фотографии
Для обработки цифровых изображений поместить любой персональных компьютеров, но некоторые более подходящие, а другие - меньше. Это не очень серьезные постулат можно проиллюстрировать достаточно простой пример. На столе у одного пользователя является недорогой компьютер с 15 - дюйма на базе электронно-лучевых трубок, причем довольно мощный процессор с современными стандартами, быструю карту, жесткий диск далеко идущие последствия. И все было бы хорошо, но при обработке графическом редакторе Photoshop, запуск каких-либо фильтры, которые приходится долго ждать, опираясь на фотографии. И пока нет полной уверенности в том, что изображение на экране цвет идентична той, что хранится в камеру с графическими файлами. И жесткий диск, который появился лишь недавно, как представляется, за последние годы оккупации фотография неожиданно закрыть - еще немного и будет запись изображения в никуда. И сама машина в обработке фотографий, слишком "Мысли", хотя в сложных игр с текстурированной графикой-ной нет "тормоза", похоже, не наблюдалось. И еще один пользователь работает на компьютере podorozhe. Монитор она тоже основана на электронно-лучевой трубки, но многое от их размера. Процессор не самый мощный, но компьютер работает очень быстро. Видео "peremalyvaet" текстурированной графики и игровых программ, но ее главное преимущество - графической обработки в Photoshop. Жесткий диск примерно такой же, как первый компьютер пользователя, но и записывает / читает быстрее, чем в выборке. Емкости жесткого диска также хронически не хватает, но есть также оптический диск, CD-RW. И все снимки, как накопление переписывания на оптических носителях. Из этого простого описания можно сделать вывод, - первый компьютер пользователя работает на стандартной конфигурации, которая с полным правом можно назвать универсальным, как бы "на все случаи жизни". Второй компьютер настроен специально для обработки цифровых фотографий. Она может быть описана как графическая станция, а не универсальные машины. Хотя общее применение эта машина почти не отличается от первого. Итак, все вопросу в праве выбора конфигурации ПК. При этом на первый план выдвинуты три основных требования - быстрый графический процессор для обеспечения удобной работы, точные цвета монитор для эффективного визуального контроля за качеством изображения и надежность диска системы для обеспечения сохранности цифровых фотографий. Начиная с цифровой камеры без компьютера превращается в дорогостоящий и почти бесполезно-магнит, рискну предположить, что абсолютное большинство фотографий, снимает цифровой камерой с персонального компьютера знакома. Таким образом, подробное описание устройства компьютера и положить сосредоточиться на выборе отдельных узлов, никоим образом не влияет производительность и надежность компьютерных систем. Начнем с компьютером на семью наиболее распространенными сегодня, - с машинами на основе Intel и AMD, запуск операционной системы MS Windows и Linux. Тем не менее, следует отметить сразу - для получения оптимальной конфигурации для обработки графики придется всерьез тратить. При этом результат не гарантирует, поскольку компьютеры доминирующей на рынке семейство внеочередного различных компонентов и периферийных устройств, совместимости, о которых мы не можем сказать ничего конкретного, кроме того, что все они работают под Windows. Гарантия полного аппаратного и программного обеспечения совместимости можно было дать только закрытые платформы, такие как Macintosh (о ней мы будем говорить). Покупая Мак, мы получим готов к работе системы, дополненные кое-что не требуется, за исключением, конечно, особые случаи (например, оцифровки видео с большим разрешением). Покупка ПК, мы получаем не больше, чем современные технологические, гибкие, но - конструктор, набор деталей. Производительность компьютерной системы определяется, прежде всего, производительность CPU. При выборе процессора необходимо учитывать два фактора - частота и наличие встроенных кэш-памяти. Выше тактовой частоты процессора, выше производительность компьютера. Выше объема интегрированной кэш-памяти процессора, информация обрабатывается быстрее. Учитывая тот факт, что при работе с графикой процессор обрабатывает большие массивы данных, аналогичных, лучшим решением будет выбор процессора Pentium 4 (или AMD Athlon). Celeron-процессор для графической станции также придет, но его производительность при работе с Adobe Photoshop графический редактор будет заметно ниже, поскольку кэш-памяти в два раза меньше, чем Pentium 4 (128 килобайт до 256 килобайт). О тактовой частоты процессора могу сказать следующее. Выберите процессоры с отчете об исполнении бюджета на сегодня не стоит. На отладку серийного производства новой модификации процессора занимает много времени. Иногда случается, что недавно выпущен процессор обнаруженных ошибок, которые придется заменить процессор. Оптимальным решением было бы приобрести процессор, частота которого был высокий шесть месяцев назад. Такие чипы стоят не так дорого, а топовые модификации, все дефекты выявлены и устранены, и процессор остается вполне уместно, так как не морально устаревшие, по крайней мере в течение предстоящего года. Еще одна проблема микропроцессоров с высокой частотой - тепла. Процессор с тактовой частоты высокие, когда выделяет столько тепла, что неправильный выбор радиатора и вентилятора охлаждения может привести к выход чипа. Вентиляторов для процессоров с запись значения тактовой частоты подобрать сложно, поскольку промышленность вспомогательных подразделений, как правило, отставало от производства микропроцессоров. В любом случае, лучший выбор будет наиболее продуктивным вентилятор (лучше для подшипников) и массовым медь радиатора. При этом радиатор крепится к поверхности корпуса процессора через слой пасты termoprovodyaschey. К датчиков температуры, которые оснащены подавляющее большинство материнских плат, следует относиться с осторожностью. Во-первых, лишена политической поддержки датчик системы охлаждения неэффективны, если не вредной (мы не знаем параметров температуры и остаются в состоянии покоя, хотя процессор мая в буквальном смысле ожогов). Во-вторых, автомат получить скорость вентилятора, для которых устанавливаются датчики температуры и может отказать - фанат прекращается, когда температура приближается к критической, а это чревато серьезной аварии, поскольку без охлаждения современных процессоров легко pereshagnet порог даже сто градусов без большой вычислительной нагрузке. Если у вас есть выбор материнской платы, то было бы неплохо обратить внимание на расположение датчиков температуры. В идеале должно быть три: одна - на случай процессора, второй - в непосредственной близости от чипсета (крупнейший чип на материнской плате после процессора), третьи - рядом с видеокарты, а еще лучше - на Что касается графических процессоров ATI. В этом случае пользователь имеет реальную возможность полного контроля температуры над своей машиной. После процессора решающую роль в достижении безопасности и плодотворной работы играет память. Если память определяется тип процессора, набора микросхем и материнских плат бренда, его объем и, соответственно, количество модулей, установленных пользователь определяет сам. Правила просты - память должна быть в максимально возможной степени, а также модулей. В первой все ясно - когда большой объем памяти компьютера реже обращается к жесткому диску, который не снижается производительность системы в целом. Но следует ли устанавливать четыре модуля по 128 Мб, если вы можете сделать два-256 и обеспечить такую же сумму - в данном случае, 512 мегабайт? Дело опять в температурном режиме. Когда микросхемы памяти не выделяют столько тепла, как CPU. Тем не менее, меньше, модули будут работать с меньшими тепловыделения, потому что их материнские платы найдено меньше фишек. Это могут быть возражения - мол, не полностью заняты слоты расширения памяти будет в будущем, модулей будет негде устанавливать. Но именно в памяти 512 Мб, в котором достаточно для любого вида работы (хотя памяти объемом 1 ГБ графический процессор является не помешает). На следующий год или два этого объема вполне достаточно, а потом, вероятнее всего, не увеличивать память, и изменение платы, процессора и памяти себя. Увы, это дань стремительный прогресс в области компьютерных технологий. С каждым поколением процессоров обновляется и его рама. И память в этом списке занимает первую позицию. Диск "Система", является узким местом persopachnogo компьютера. В то же время - это самый ненадежный узел машины. Поэтому выбор жесткого диска должно быть уделено особое внимание. Для работы с графикой лучше всего с современными быстрого жесткого диска тип интерфейса ATA 133 и с частотой вращения 7200 оборотов в минуту. Высокая скорость жесткого диска пластин случайной выборки сокращает время, быстрый интерфейс - время доступа к данным. Еше водохранилищ быстрее скорости жесткого диска с 10 тысяч оборотов в минуту. Это высокого класса жесткие диски с максимальной скоростью и высокой надежностью. Единственный недостаток - высокая цена. Некоторое время назад производительной графической станции не могут быть представлены без жесткого диска с интерфейсом SCSI. Но сложность и высокая стоимость жестких дисков SCSI, а также на улучшение более доступным интерфейсом IDE, фактически, снял с интерфейсом SCSI дисков от широкого использования. Но это остается SCSI карточку, как создание дисковых массивов RAID. RAID системы - диск, состоящий из нескольких аналогичных жестких дисков (в недорогих систем от 2 до 4), работающих в различных режимах. Наиболее любопытным двух режимах - последовательной, когда два или более жестких диска объединены в один логический диск, а зеркало, когда два или более жестких дисков, работающих в режиме синхронной обработки информации. В первом случае, несколько дисков автоматически объединены в один и смотреть в систему как С. Если жесткий диск 4 или 6, то можно создать два или три логических дисков - две в каждом физическом жестком диске. Что это дает? Изображение неразрывную дискового пространства. Пользователю не придется переключаться с диска на диск с помощью файла навигации (например, Windows Explorer), если информация находится на разных дисках. Кроме того, увеличивает скорость диска системы, поскольку RAID rasparallelivaet потоки информации - читать и писать информацию с различных физических дисков одновременно. Зеркало режиме повышает отказоустойчивость системы в целом. В этом режиме первый жесткий диск работает в качестве основного, второй - как абсолютно идентичные копии первого. Все операции, - запись и воспроизведение информации, являющейся одновременно в двух (или два, - если говорить о чтении) физического диска. В случае неисполнения или провал главного привода для работы без каких-либо перерывов, включенных второй диск. Если авария произошла на второй диск, первый продолжает функционировать в нормальном режиме. В зеркале конвертировать любой режим, может быть, даже количество жестких дисков - 2, 4, 6 и т.д. Во многих комбинаций (как, например, зеркала, 4 из 4 физических диска, работая в качестве логического диска; логический диск 2 из двух пар зеркальных дисков и т. E.) - в зависимости от количества каналов контроллера RAID. Переключение режимов производства включается контроллер, а в некоторых устройств и программного обеспечения. Сегодня дискового массива RAID больше не будет монополии диски с интерфейсом SCSI. При разработке высокоскоростной контроллер IDE, действующие в рамках протоколов UDMA-100 (133 и выше), а также жестких дисков для этих интерфейсов, RAID контроллеры были выпущены для жесткого диска IDE. Как результат, стало возможным создание дискового массива повышенной надежности на основе дешевых жестких дисков, предназначенных для массового потребления. Стоимость недорогой контроллер RAID, направленных на четыре подключить жесткий диск IDE, не превышает 100 долларов. Полный набор жестких дисков - $ 400 (или $ 100 меньше, если полный спектр будет использоваться жесткий диск компьютера). Всего 400, максимум $ 500 пользователь получает компьютер с очень надежной и производительной памяти диска, что для обработки цифровых фотографий имеет первостепенное значение. Когда RAID дискового массива, следует соблюдать несколько основных правил. Характеристики всех в один жесткий диск массива должны совпадать - типа интерфейса, скорости плит, стоимость буферной памяти, скорость доступа. Лучший способ создать брэнд дисков, в данном случае проблемы с конфигурирования RAID массив не возникает вообще. Если есть возможность поставить в жесткие диски внешние оболочки автономного питания и охлаждения, должна исходить именно таким образом. Фактом является то, что большое количество высокоскоростных дисков (то есть, все современные приводы) подвержены отопления. И их власти такова, что стандартные 230-250 - ваттный блок питания компьютера будет сильно перегружен. Если в RAID дискового массива нет необходимости периодического сохранения архивных работы и системы в целом. Кроме того, что диск массива, пользователь может не беспокоиться о каких-либо дополнительных дисков для хранения фотоархива. Две пары 60 - Гб жесткие диски, работающие в режиме зеркало, дайте общей емкостью 120 гигабайт, но и в последовательном - 240 GB. Большой спектр возможностей достаточно для нескольких лет активно съемки и архивное хранение в течение почти неограниченного размера. Зеркало режим будет не беспокоиться о сохранности архивов. Излишнее становится даже такой удобный и очень популярный инструмент, как писатель привод CD-RW - если, конечно, не нужно двигаться фото коллекция изображений с компьютера на компьютер (например, для просмотра фотографий). Из внешнего жесткого диска в области сохранения и быстрое перемещение файлов изображений, за исключением CD-RW, остаются в силе только флэш-диск подключен к автобусной USB. Поэтому при выборе конфигурации компьютера для эффективной работы с графикой отсутствия флоппи-диске пользователя не должно disconcert. Гибкие диски - весьма ненадежными средствами массовой информации. Их незначительный потенциал для современных стандартов (от 1,44 же - MB дискете соответствуют только один выстрел на разрешение 1600 x 1200 пикселей), а также медлительность дисковод предположить, что эта технология идти от сцены и для цифровых фотографий не подходящий. Что такое беспокоиться является наличие современного контроллера USB 2,0, а еще лучше пару двойного контроллеры, которые полезны для подключения сканер, принтер, цифровой фотоаппарат, веб-камеру и внешний диск (и теперь вам использовать все четыре порта). Заменить второй контроллер может быть Coupler - USB-концентратор, стимулирующей рост числа свободных разъемов для подключения внешних устройств (без каких-либо аппаратных конфликтов). На скорости USB 2,0 порт FireWire даже превосходит. Выбор между этими двумя типами соединений зависит только от аппаратных интерфейсов, которая доступна или планируют приобрести в будущем. Теперь давайте поговорим о, возможно, наиболее проблемных с точки зрения работы с графикой узлов персонального компьютера - на видеокарте. В настоящее время приобрести мощный ускоритель графики не является какой-либо конкретной работе, не требует дополнительных затрат. Ускорители на основе микропроцессоров от ATI и nVidia стали настолько популярны, что без них современный домашний компьютер и невозможно себе представить. Между тем, трехмерных графических ускорителей такие программы обработки изображений не проявили себя. Эта игра akseleratory - не более того. Вот в игре с текстурированной программу графических ускорителей будет работать на все сто процентов к осуществлению всех программистов заложен эффект - атмосферной дымки, сглаживания поверхностей, неравномерное освещение и т.д. При запуске Windows программ, будет способствовать ускорению видеокарта опираясь на экранах. Но с цифровой обработкой изображений специальные фильтры редактора Photoshop, videouskoritel будет функционировать в обычном режиме графических адаптеров - без какого-либо повышения производительности. В принципе, фото, для обработки изображений лишь эпизодически, ничего особенного и не требуется. В конце-задержка вывода всех изображений в несколько секунд, не так много неудобств. Домашний компьютер должен быть достаточно универсальным, - и пригодны для серьезной работы и для развлечения. Но для серьезного увлечения фотографией человека (и тем более для профессиональных) номер videovyvoda производительность подсистемы является весьма серьезным. Вторая задержка в обработке изображений одного влияет на потерю десятков минут при сложной обработке нескольких изображений. И тем не менее, ничего конкретного, к сожалению, я не могу сообщить. Оптимизировано для ускорения работы программы Photoshop фильтры видеокарте, принадлежат к классу специализированных устройствах профессионального применения. Сопровождающие Driver решительную поддержку, они сталкиваются многие (цены начинаются с $ 300-350 США). Кроме того, что их вряд ли можно назвать универсальным. Графический процессор такой видеокарты, которая может обрабатывать трехмерную графику с текстурированной впечатляющие показатели, требует всесторонней поддержки со стороны разработчика игры программы. И производителей развлекательного программного обеспечения были ориентированы исключительно на массовые видеокарты моделей (которые также огромное количество). Но если фотограф хочет работать на полную графическая станция, он, вероятно, стоит подумать о специализированных ускорителей для экспертные заключения и ссылки на литературу. Что касается контроля, его выбору следует уделять не меньше внимания, чем другие компьютерные узлы. Из фильма фотографии опыта, мы знаем, что для получения хороших результатов необходимо использование качественных материалов - и фотопленок. Экран дисплея является "фотографических", который воспроизводит каждый нюанс отснятые изображения. Более пристально следить за передает все детали изображения, поэтому качество цифровых фото выше. В идеале, экран дисплея должен быть в полной мере соответствует изображение, камеры, сохраненные в графический файл. Монитор - одна из самых долгоживущих узлов персонального компьютера. Его изменения только в случаях плохого морального устаревания или повреждение непреодолимой. Поэтому выбор конкретной модели должен следить за складе в течение многих лет. И здесь необходимо опираться на технические характеристики, наименование изготовителя (что гарантирует высокое качество и надежность устройства) и, конечно же, ценой. Одним из наиболее существенных характеристик рассматривается по диагонали размер экрана. Следует иметь в виду, что физический размер экрана электронно-лучевых трубок, всегда больше, чем размер экрана изображение. То есть всегда присутствует на экране незадействованные поля в строительстве изображения. Для обработки цифровых фотографий подходят мониторы с диагональю экрана от 17 дюймов. Но тогда справедливо правило - чем больше, тем лучше. Таким образом, под монитор с большим экраном, способных отображать изображения с высоким разрешением (например, 20 - дюймовый монитор с разрешением 1600 x 1200 пикселей), придется выбрать соответствующий адаптер - с достаточной внутренней памяти, ускоритель, используемых в рамках фреймбуфер, и с достаточной пиковой разрешения. Лет является цифровой фотографии классов для жидкокристаллических дисплеев (LCD), получила большее распространение в последние годы? В общем случае - да. Для просмотра и обработки цифровых изображений пригодны и настольных ЖК-мониторов, ноутбуков и экранов aktivnomatrichnye. Но это должно учитывать особенности этого типа устройств. В частности, что такие мониторы, как правило, не имеют регулировки цветовой температуры лампы освещения. Как результат, страдает точность цвета (что хуже всего воспроизводится зеленого и желтого цветов). Инерция и размер матрицы для снятия статического изображения не имеют особого значения. Матрица размером 15 дюймов по диагонали (стандарт для настольных LCD) экран дает изображение соответствует изображение на экране 17 - дюймовый ЭЛТ-монитор. Но в геометрических характеристик zhidkokristachlicheskie матрица вне конкуренции - прямое решение каждый пиксель просто устраняет искажения геометрии изображения. Тем не менее все возможное для работы с графикой следует признать, монитор с электронно-лучевой трубке. Плоский экран, гибкая система настроек, включая регулировку геометрии и цветовой температуры изображения, высокой частоты "зачистке персонала (не менее 75 Гц), - это необходимые перечень основных требований к монитор для работы с цифровыми фотографиями. Обработка цифровых изображений в графическом редакторе включает в себя ряд ручных манипуляций - область выбора изображений, ретуширования фотографий поврежденных объектов, используя контуры, и т.д. В этой мыши весьма неудобным инструментом. Операционная мыши, мы не пытаемся краской кисть руки, но и всей ладонью. Попробуйте использовать карандаш, оказавшихся в кулак - неудобно, верно? Исправить ситуацию, рисунок таблетка. Он является чувствительной остановиться на знаке, напоминающий мышь коврик, ручка-манипулятор, а в некоторых моделях, мышь, которая действует в рамках границ рабочей поверхности таблетка. Между графических таблетка подразделяются по размерам рабочей зоны и типа реализации сенсорной чувствительности. Стандартные размеры рабочей области для удовлетворения стандартов листов бумаги - A5, A4, A3. Очень крупные таблетка разработан для более тонкой работы с большими изображениями. Сто такие устройства дороже и используются в профессиональной сфере. Для работы с цифровой фотографией в целом, лучше всего подходят небольшие настольных таблетка формата А5 и меньше. По типу реализации чувствительности сенсорных графических таблетка разделена на проводные, в которой мыши ручкой и таблетка подключенных к контроллеру тонкий кабель, и беспроводные. Последняя, в свою очередь делятся на пассивные устройства с манипуляторами, которые не нужны для функционирования любого продовольствия, а также с активным манипуляторами, с тем чтобы обеспечить, чтобы их деятельность вставляются батарейки. Наиболее удобными и эффективными являются беспроводные таблетка с пассивными манипуляторами. Один из лучших и наиболее популярные графические карты устройств производства Wacom. Для любителей цифровой обработки фотографий будет наилучшим выбором таблетка Wacom гневом График 2, на сумму около $ 100 (рис. 18.1). Удивительно функциональная, удобная, прекрасно выполняется устройство. И Wacom таблетка способен работать не только в программе редактирования изображений, а также полностью заменить обычные мыши. Включено в комплект Graphire мышь имеет две кнопки и колесо прокрутки. Она не связана с проволокой-контроллер и не требует питания. Перо также оснащена фторопластовых момент, этап кнопку на случай и виртуальных ластика на конце, что позволяет экране, чтобы удалить изображение. Перо всегда под рукой, так как таблетка оснащен съемным базы. Высокий класс устройств, находит свое отражение даже в такой мелочи как конструкция подставки. Ручка случайно поймать на руки, он не может повредить - она мгновенно vyskakivaet колодок из гнезда без каких-либо повреждений. Остается добавить, что графические таблетка подключен к порту USB или последовательный COM-порт. USB порт используется в большинстве современных устройств, поскольку она обеспечивает автоматическую настройку подключенных к компьютеру таблетка. Асинхронный последовательный COM порт используется в начального уровня устройств. Подключать и отключать графические таблетка для USB порт может быть "горячей" режиме - без остановки и перезагрузки компьютера. Подключение к COM порт возможно только при полном obestochivanii компьютера. Я думаю, это не будет большой ошибкой предположить, что большинство пользователей персональных компьютеров PC семьи с интересом среди конкурирующих платформ - семейство компьютеров Macintosh, производства американской компании Apple. Однако в связи с Makam есть много создан клише. Эти компьютеры считаются слишком дорого и недостаточно продуктивным. Спектра программного обеспечения явно недостаточно, и интерфейс "украшения" бесполезно. Каждая из этих марок не так. Компьютеров Macintosh стоит ровно столько, как стоит машина класса Hi-конец, его производительность по сравнению с компьютерами на основе Intel не ниже, а в некоторых случаях и выше. Программы для Маков освобождены огромные суммы (в том числе бесплатным и условно-бесплатно), и "украшают" операционной системы, в отличие от Windows, являются украшения не являются (то есть ненужных дополнениями), как неотъемлемой части пользовательского интерфейса Mac OS. Что такое современный компьютер Macintosh? Универсальная машина связана с одной из моделей линии - eMac. iMac G4, Power Mac G4, iBook и PowerBook (выпуска и специального назначения компьютеров - серверы). Наиболее доступных компьютеров СЭМ (в США от 800 долларов у нас в России на 200 с лишним долларов дороже) (рис. 18.2). Эти компьютеры выпускаются в нескольких версиях разной частоты процессора, объем жесткого диска и тип оптического накопителя. Все модели оснащены процессорами PowerPC G4 с частотой от 800 MGerts (RISC-процессор, который примерно в два раза больше скорости по сравнению с CISC-семейство процессоров Pentium 4 с одинаковой частотой за счет сокращения числа выполняться основные команды), три - мерных графических ускорителя GeForce2 MX с 32 Мб видео, жесткий диск емкостью 40 или 60 гигабайт. Компьютер выполнен в виде моно и объединить в одном случае, с 17 - дюймовый ЭЛТ-монитор с основанные с плоским экраном. Как оптического накопителя в СЭМ установлены либо обычные CD-ROM, или сочетание дисках, которые могут читать диски DVD-ROM, запись CD-R и CD-RW, изменение старых и записывать DVD-RW. Компьютеры iMac G4 серии различные конструкции корпуса и монитора. Это очень компактный компьютер на рабочем столе, которая используется в качестве жидкокристаллических дисплея панелью с диагональю в 15 или 17 дюймов. СЭМ Компьютеры iMac G4 и невозможно дополнить картами расширения. Весь модернизации заключается в том, чтобы добавить модули памяти и оснастить компьютер беспроводной картой AirPort. Компьютеры серии Power Mac G4 - это традиционные настольные компьютеры в небольших типа "башня" с внутренней PCI слота для установки карт расширения. Все модели в настоящее время производится, за исключением одного начального уровня, поставляется с двумя процессорами, что повышает производительность системы. Наконец, серию компьютеров iBook и PowerBook - это ноутбуки с процессорами в первом случае, Power PC G3, а второй - G4. Все модели компьютеров Macintosh отличается безупречным качеством строительства, проектирования и отлично повышенной надежностью. Достаточно сказать, что Маки не создавал опасных возможность уничтожения высокоскоростных приводов оптических дисков, а реального прироста производительности от увеличения скорости оптических дисков по-прежнему не происходит. То есть на сердце Apple ставит надежность. Характерной чертой компьютеров Macintosh может занять свое упорство беспрецедентным - в смысле, что эти компьютеры являются морально и физически устарели гораздо медленнее, чем ПК. Причина в равновесие аппаратных и программных платформ. Путем приобретения компьютеров компании Apple, мы получим не только современные машины, готовое решение, в котором аппаратное обеспечение разрабатывается в соответствии с определенным программным обеспечением, программа, написанная по конкретному оборудованию. На сегодняшний день, соответствующие последней версии операционной системы для компьютеров Macintosh - Mac OS X версии 10.2.6. Но компьютеры работают под контролем и старая система Mac OS 9.2.2. При этом пользователи имеют возможность загрузить в качестве одной или другой операционной системы или запускать программы для Mac OS 9.2.2 в режиме эмуляции в среде Мае OS X. Однако следует отметить, здесь примером для подражания является принципиально ином уровне, чем принято Windows во всем мире, - мы не получаете подобие старой системы программного обеспечения в новых условиях полномасштабной операционной системы, работающие на новой системе. Однако новые модели компьютеров в поддержку Mac OS 9.2.2 было недостаточно. Но это вовсе не представляют никаких проблем, поскольку все необходимые приложения для Mac OS X написаны и активно торгуются. Каковы наиболее важные отличия компьютерах Macintosh с компьютеров PC? В высоком надежности системы - проблемы, периодически переустановить систему, которая затрагивает всех пользователей Windoows на Macintosh не существует. Один день, а для установки операционной системы не настроен зависает, не рушится, не много zamusorivaetsya конфигурации программных модулей и записей в реестре. Затем - вполне реализуется многозадачность. Что равные суммы ОЗУ Macintosh поддерживает параллельную работу программы более чем на компьютере под управлением Windows. И устойчивости, и многозадачности системы из-за того, что Mac OS X входит в семейство операционных систем UNIX, которые действительно многозадачности. Пользовательского интерфейса Mac OS X построена на основе тех же принципов, которые основаны на старых операционных систем. С точки зрения обычного пользователя в рабочей среде Macintosh - это очень красивые значки, каждый из которых соответствует начать программу, и почти полное отсутствие сервиса, конфигурирование и других вспомогательных программных модулей. Когда жесткий диск, то мы увидим обычный список папок, которые либо документов или самих программ, которые, в свою очередь объединены в упаковках, содержащих все необходимые программные модули. Свалка операционная система весьма проста, аккуратным и красивым, а также поиск и запуск программы - простым и ясным. Основная идея организации пользовательского интерфейса Mac OS - обеспечение единообразия в управлении самой системой, а также каких-либо программ. Все необходимые команды собрались в верхней части главного меню. При запуске любого типа программа меню не изменится, но есть и новые элементы. На закрытии линии программы главное меню возвращается в исходное состояние. Взгляните на интерфейс любой современной версии Windows. Информация о запущенных приложений, расположенных на панели задач, сервисные программы - в панели инструментов, список доступных программ хранится в виде многоуровневой иерархии меню, которые сами не являются программы, но только их обозначения. Кроме того, бег Explorer, мы находим много на жестком диске папки, которые хранятся и документы, а также основные программные модули, поддержка библиотек и файлов, программ и ярлыков. Удалить ярлык, мы не сможем устранить саму программу. Удаление исполняемого модуля, мы не будем удалить ярлык и вспомогательные файлы. А при работе с Windows нам приходится иметь дело с большим количеством очень разных меню и панели инструментов, а также проводит много ненужных действий (нажмите кнопку Пуск, найти главное меню, найдите вложенных меню, найти нужный ярлык, а затем запустить программу сам ). Macintosh Операционная система организована проще, логично и рационально. Apple программистов часто критикуют в склонности к декорации, но только чтобы привлечь внимание, чем занят в свободное время пользователи Windows - настройки курсоров, обоев, цветовых схем и отделочные т.д. Ни один из пользователей Macintosh не требуется (хотя, при желании , Вы можете изменить все по своему вкусу), а дизайнер интерфейса Mac OS исследование сделано на высоком уровне. Но не в главном интерфейсе объектов достоинство Macintosh, но, повторяю, в балансировании программного и аппаратного обеспечения. Встроенный в GeForce2 MX графических ускорителей не только играть, потому что он был в полной мере участвовать в разработке интерфейса операционных систем и приложений, работы с фильтрами Photoshop и, конечно же, с трехмерных игровых программ. Графический ускоритель не является дополнением к компьютеру, частью системы. Он не требует драйверов поддержки, поскольку он был изначально заложен в самой операционной системе. Как и в случае с выбором оптимальной конфигурации и необходимые для эффективного обращения с графическим аппаратным обеспечением? Проще говоря, как и в случае с компьютером. В Power Mac G4 компьютер, при желании, вы можете установить специализированных графических ускорителей, оптимизированных для фильтров Photoshop. Вполне возможно построить dvuhmonitornuyu системы rastyanuv столе экраном для двух (удобный и несколько необычные возможности для обычного пользователя). Вы можете увеличить размер оперативной памяти до максимума, что повлияет на скорость компьютера к еще большей степени, чем в случае с PC (Macintosh из памяти весь однородным и логично организовано, чем у компьютеров на основе Windows). Наконец, вы можете создать внешнего дискового массива RAID. Здесь начинается самое любопытное. Для любой организации RAID Macintosh работает на Mac OS X, не нуждается в каком-либо контроллер. Подключение к Fire Wire порту или USB (эти порты каждый оборудован Мак сотрудников) пару жесткий диск, дискета утилиты перспективе, мы выбираем закладку RAID, а в открытое окно - нужный режим (схема RAID - последовательного или зеркало ). Тем не менее, эту настройку можно считать завершенным. Полный RAID система готова к использованию. Для серьезной работы с цифровыми изображениями Macintosh (по моему личному мнению) гораздо лучше, чем семьи компьютера PC, но уступает ему в гибкости и диапазон применений. Построенный на компьютере Macintosh, скажем, ТВ-тюнер может быть, но это будет стоить дороже, и устройство придется поискать. Запустить на Macintosh сложной многоуровневой игры, только что выпущен на рынок, тоже могут потерпеть неудачу, потому что версия развлекательных программ для этих машин из-за более низкой распространенности этой платформы выходит позднее, чем через ПК. Отличные характеристики по качеству программ для компьютеров Macintosh по-прежнему серьезно уступают программам для ПК в многообразии и номер. Здесь ничего не поделаешь - на долю Маков приходится лишь 3% мирового рынка персональных вычислительных систем, и эта ситуация вряд ли в скором времени изменить в пользу Apple. Нет отдельного вопроса, стоит упомянуть русификации Mac OS. Почему-то многие пользователи не смогут изменить систему русификации операционной системы, хотя все средства, но и предыдущих версий Mac OS, в том числе 9 - ю, имеются в полном объеме-EESS вариантов. Операционная система Mac OS X для завершения перевода на русский язык, включая все системные меню и основные программы. Кроме того, существует множество приложений, таких как английский перевод системы с иностранных языков, орфографии модули, информационные системы и т.д., что позволяет пользователям, которые не говорят на английском языке, работают без проблем. Компьютер должен "говорить" на языке пользователя, если, конечно, владелец автомобиля хочет. Как ни странно, самая проблемная, без чего не затратах и работать на Macintosh, поставляет программное обеспечение от Microsoft. И они совершенно точно воспроизвести проблем, с которыми сталкиваются владельцы компьютеров PC - периодический срыв, потеря производительности, неправильная работа отдельных программ (хотя программ и операционных систем написаны программистами одну компанию!) Защита проблем в системе Windows. Эти программы специально для Windows, Macintosh, работающих на точно такой же как на любом компьютере под управлением "родной" операционной системы. Для Macintosh выпущено несколько программных эмуляторов Windows (производства и аппаратных средств в виде платы расширения для шины PCI, которая в настоящее время наиболее приехать unsoldered PC - подготовила компьютер в компьютере), наиболее функциональный из которых является Virtual PC компании Connectix (текущая версия 6.0.1). Эта программа эмулирует все аппаратные средства и позволяет запускать на PC может работать на любой операционной системе Windows (и даже MS-DOS), а также абсолютное большинство голосов для доминирующей платформой на рынке. Единственное ограничение - полный компьютер Macintosh графический ускоритель не работает с трехмерной графикой в среде Windows, поэтому, текстурных играх будет размещаться только в политике режима трехмерных графических процессоров. Работа на Macintosh в среде Windows ничем не отличается от обычной работы на ПК. Во всех полноэкранном режиме так кажется, что Macintosh можно легко спутать с машина с процессором Intel. Что касается эффективности, она, безусловно, ниже, - это эмулятор эмулятор, - но приемлемый для норм и chnoy работы и запуска игровых программ. В целом, производительность в Windows работает эмулятор можно сравнить с процессом исполнения компьютер с процессором Pentium 4 с частотой же - то есть более чем в два раза ниже, чем Power PC процессора производительность в "их" среде Mac OS X. Только неясно, - обоснование для ПК, если есть Macintosh? Хотя все имеют свои причины, верно?
автобусные туры |